Recarga Lata (nome provisório)
Baixe. Encaixe. A velha sai!
Cor do holder
Toque numa lata da mesa: o holder desce sobre ela. Uma lata entra, a mais velha sai! Você tem 5 vidas (gelinhos). Anel vazio = lata esquenta (−1 vida). Lata com chama explode! Copo d'água (tem canudo e boca aberta!) encaixado tira 1 vida. Sem vidas ou mesa lotada = fim. Quanto mais pontos, mais difícil.
← Voltar para o KulkupO tempo das latas parou.
Fim de jogo
Que latada!
pontos · faixa Fácil